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中国移动借助Ophone平台布局移动互联网

发布时间:2020-02-11 05:49:31 阅读: 来源:护头厂家

我们确实进入一个比较巨大,非常有机会的一个时代。这个时代应该说一个比较标志性的发展,苹果建立了一个先机。全世界所有的人都有机会进入一个巨大平台,中国移动在建立Mobile之后,苹果也认为中国移动应该支持30%、70%的分成,甚至有一些应用商场为了吸引客户,采用20%和80%的分成比例。创业的机会来了,管道和渠道是开发者所面临巨大问题,这个问题在今天得到比较有效的解决,

应用开发的这些机会在什么地方?

第一、在移动互联网时代,在手机成为互联网的主要使用和金融工具之后,用户的行为发生了巨大变化,用户已经不再是主要使用浏览器作为互联网的工具,而是使用各种行小型应用,这个是一个很大的改变。

第二、一个重大趋势,云计算平台使任何一个小的开发者都可以去发布一个服务器应用,而不需要去建设自己的数据中心,也不需要建设自己的服务器,更不需要雇一帮人来管理,这样成本就会大力下降。

第三、众多的移动商店可以供选择,只要开发者做的应用足够好,不可能不被用户发现,你要知道的是,有众多的玩家在进行搜索,找出足够好玩的应用,这似乎就是他们的天职。

另外值得大家注意的一点就是,巨大的市场需求往往体现在一些我们不认为能够产生商业价值的地方。根据一些分析师的分析,软件产品在移动互联网需求延伸超过任何时代的产品需求,而且在应用商店里销售的大量程序都不是完整版。这就是一个非常重要的趋势,在这种情况下,小量的消费可能不被大家看到,就好像发短信,用户每天的短信消费是非常低的,但是发多了之后市场就大了。每一个小应用可以卖的价格非常低,但是卖多了价值就大了。

中国移动面临的压力

在这样一个新的时代里,像中国移动这样的运营商同样也面临巨大的一个压力,这个压力是什么呢?

当苹果、诺基亚、Google都能够垂直开发一个应用生态环境的时候,这些运营商该怎么办?他们有很多云计算设施吸引开发者,所以移动应用商店就应运而生。当一个垂直产业链做的非常好,就可以吸引很多开发者了。

另外苹果有非常大的局限性,不够开放。很多人都有同样的感受,苹果不支持中国移动,在中国移动想做一个游戏之前,让一个非常好的游戏可以同时在Windows,在Android,在PC上都能玩,似乎是不可能的。

更重要一点是能够支持开发者和中国移动建立比较简单,有效的交易关系,而不像过去SP的流程很复杂,不像过去小型的团队很难建立比较有效的支撑。Mobile Morket提供一个支撑平台,可以在里面进行开发。现在已经聚居了包括On-Line、Cross-Platform或者是Terminals。最近所有运营商成立一个新的组织,叫做OVI,应用开发联合组织,将应用批发到全世界所有运营商市场去卖。

你可以看到这里有很多,包括Widget。一个轻量级的应用在很多平台上可以应用,如果你开放非常高性能的应用,你必须要用很强大职业游戏引擎,性能要求很高时用Mobile Morket。很多应用性能要求并不是很高,当你有后台云平台来支持的时候,已经到了一个非常重要的开发时代。

结合Mobile Morket未来的发展,中国移动可以开放很多重要的资源,包括云计算平台,进行有效的加工形成内容。开发者的数量也在不断增加,但是跟全世界开发者的百分比相比还是很少。

OPhone2.5以及OPhone3.0的细节

给大家透露一下关于OPhone2.5以及OPhone3.0的细节,OPhone2.5支持2.0,目前已经在好几个平台上运作了。但是在OPhone2.5加入一些新的东西,中国移动OMS策略,和OPhone策略是支持国际开源平台,使大家在Android上开发的应用同样可以在OPhone上使用。

目前还有一些技术上不足之处,一些中国人喜欢的,产业界希望看到,特别是运营商看到的一些技术上差异都会加进去。第一、在OPhone2.5里面加入3D的支持,其实是一个非常重要层名,我们把3D支持放进去以后,就可以对开发者希望使用三维UI,或者是三维的一些核心开发应用会有很大的帮助。

但另外加入一些API可以支持中文语音识别和输入同时,也准备推出中文输出,也可以调用一些API把你的内容读出来,这也是非常重要的支持。也加了一些UI支持,来支持水平操作的UI。

在3.0方面,现在瞄准是下一代Android平台。推出两个比较重要的功能,就是在3.0 OPhone里面加入强大游戏引擎功能,有一些内置游戏引擎可以让未来三维游戏变得更加容易。

第二、把比较强大的游戏反盗版的设施加入进去,现在开发一个应用,不管是Android平台应用还是OPhone应用,如果被别人破解了放到网上,那开发者的利润点就没有了,别人就可以免费下载,这对OPhone是一个很大危机。

在OPhone3.0会推出,我不能说是攻破的反盗版能力,就算你攻破也不能让别人随便下载,称为Compatible with Android,这是对有价值的内容保护,对有价值的内容进行专门支持。

OPhoneSDK是建立在Android基础上,做很多重大改善,其中一个重大改善已经很快要推出来了,就是要追求视觉设计,也就是说设计方法逐渐有效变成用视觉设计去设计应用。iPhoneSDK就是Ophone SDK追求的一个方向,而且中国移动在这方面投入和支撑已经超过Android,希望这些有用的视觉工具可以帮助大家开发更多很好应用,而不需要去做很多很复杂的工作。

未来OPhone的支持,可以归结为以下几个方面:第一、在传感器方面,会把传感器逐渐做成绝对坐标传感器。什么叫绝对坐标传感器?从6轴传感器变成9轴传感器,也就是说你的手机在任何方位都可以通过API得到不同的体验。第二、游戏引擎,同时也希望能够通过更多硬件支撑,现在很多支撑可以让产生更多三维效果。在三维图屏显示时,用魔眼不需要戴眼三维显示技术,目前已经有效地进行商业发展。

在Cloud Community方面

云计算将会给整个移动互联网时代,和整个互联网时代带来一个巨大支援。由于没有办法把大量应用放到同一个平台上,导致传统运算平台使用效率都非常低。所以云计算给大家带来一个机会。

由运营商、运算服务运营商去建设云平台,比如在内蒙古,在北极,在一些很寒冷的地方,低功耗的地方建立很强大运算能力。这些运算能力通过云平台,被所有的开发者使用。然后大家把所有的应用建在同一个平台上,这样获取支援非常容易,运算成本也非常低,最终互联网由于这些平台都是一个集中式的管理,所以带宽也非常好,互联网体验也非常好,所以Cloud Community对中国移动来说,代表非常重要的支撑信息服务的平台。

运营商传统的运营核心是网络,但是那只是一个通讯专家,未来运营核心是信息,需要在云计算,在终端平台上面建立一个完备的基础设施。这些完备基础设施,就能够支持开发者,而不是支持简单的云用户,我们可以支持开发者,支持应用,最终形成一个有效的低成本移动互联网新的产业链。

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