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网游下乡能给农村带来啥

发布时间:2020-07-13 13:05:51 阅读: 来源:护头厂家

近日,史玉柱发起国内首个“网游下乡”计划,网上立马火爆了起来。据悉,该计划由企业界明星、巨人网络CEO史玉柱发起,其计划投入上亿元将旗下游戏拓展进五六线农村市场,试图在改善农村网民精神文化需求的同时,探索网游市场新蓝海。对此,网民褒贬不一,质疑之声更是响彻一片。

据巨人网络内部人士透露,史玉柱此次网游下乡计划的“先遣部队”将于9月中旬公测的《征途2》。另外,巨人已于近日调集地推团队,奔赴全国各地农村展开实地调研。广东、湖南、黑龙江、浙江、江苏等农村宽带发展较为成熟的地区将是重点关注目标,首批网游下乡示范村将在近期敲定。

“网游下乡”,可能遭遇各种水土不服?

“网游”作为城市娱乐的代表,下乡慰问势必会造成农村精神文化消遣格局的一次全新洗牌。传统的麻将、纸牌、看电视的统治地位,肯定会受到强烈冲击。史玉柱这次的“网游下乡”计划,目前看来是信心十足,但是网游作为市民阶层休闲娱乐的产物,能否在农村文化土壤中得以生存,的确是个未知数。

首先“网游”普及的基础必须是农村全面的网络覆盖。而目前农村的网络并没有达到每家每户全覆盖的局面,大多农村人上网还需要去较远的镇上网吧,所以普及网游还不具备必要的基础设施。

其次,众所周知,网游其实是一项比较烧钱的娱乐,网络游戏不断跟新,需要不断往里面扔钱,就是一个填不满的无底洞。就连GDP收入高于农村几倍的城里人都说“网游烧钱烧不起啊”,更何况是忙于维持生计的农民同志?

再次,农村网游文化根基浅薄。其实在城市,网游是土生土长,跟人聊网游,往往是一人发问,群起而回之。可是在农村,网游可就成了“外来户”,了解网游的人是少之又少。

赠品诱惑知识普及,网游也来“义务教育”?

实践先行,理念铺路。据悉,为此次网游下乡计划,《征途2》精心准备了多项策略,其中就包括设身处地为上亿农村玩家量身打造全新游戏玩法,建立农村网游推广员体系,打造农村游戏交友平台,最重要还是巨人地推大军开入农村普及网游知识。另外想赚钱,先下本,“村村通点卡、镇镇有礼包”、“玩《征途2》送化肥”等一系列惠民策略也在紧锣密鼓筹备中,史玉柱真是聪明,送礼一下就送到了农民的心坎里,这让农民朋友们想不关注都不行。

由于经济水平低,农民受教育的机会少,所以农民对电脑和网游方面的知识了解甚少,对新事物的辨别力也有限。而巨人这次网游知识免费普及,用礼包hold住农民眼球,紧紧抓住了农民的心理,可谓是煞费苦心啊!政府大力普及九年义务教育使农民的子女接受到基础教育,受到了人们的广泛褒扬。不知这次巨人的网游知识普及,农民反响如何?对化肥感兴趣的农民,要被迫接受“网游新文化”?

“农二代”上学不易,网游诱惑情何以堪?

与出生于有钱人家的“富二代”相比,“农二代”上学实属不易。农村由于经济水平相对落后,许多父母外出打工,把孩子交给爷爷奶奶抚养,称之“留守儿童”。由于父母的教育缺席和老人的放纵教育,再加上网游的好奇诱惑和枯燥的学习形成的鲜明对比,其结果也就可想而知,自然是很难抵挡网游的诱惑。

综上,有时候,我们不得不面对社会现实承认城市农村二元的真实存在,国家大力追求城市农村经济一元化、教育一体化的同时,史玉柱的文化一体化可谓是与时俱进。但是鞋合不合适,只有脚知道,到底网游下乡后续如何,还有待事实验证。(文:安妮夏雨)

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